{"embeddium.plus.options.chunkfadeinquality.desc":"Управляет скоростью появления чанков. Не влияет на производительность, просто в режиме «Детально» это занимает больше времени, но выглядит лучше. В настоящее время не работает.","embeddium.plus.options.chunkfadeinquality.title":"Качество появления чанков","embeddium.plus.options.clouds.height.desc":"Изменяет высоту облаков.","embeddium.plus.options.clouds.height.title":"Высота облаков","embeddium.plus.options.common.advanced":"Расширенное","embeddium.plus.options.common.fast":"Быстро","embeddium.plus.options.common.faster":"Наибыстрейшее","embeddium.plus.options.common.off":"Выкл","embeddium.plus.options.common.realtime":"В реальном времени","embeddium.plus.options.common.simple":"Простое","embeddium.plus.options.common.slow":"Медленно","embeddium.plus.options.culling.entity.desc":"Включает/Выключает скрытие сущностей.","embeddium.plus.options.culling.entity.distance.h.desc":"Скрывает и не обновляет сущности за пределами установленного количества блоков по горизонтали. Сильно увеличивает производительность, особенно вокруг модифицированных ферм.","embeddium.plus.options.culling.entity.distance.h.title":"Горизонтально расстояние","embeddium.plus.options.culling.entity.distance.v.desc":"Скрывает и не обновляет сущности под установленным количеством блоков, улучшая производительность над пещерами по вертикали. В идеале это значение должно быть меньше, чем горизонтальное расстояние.","embeddium.plus.options.culling.entity.distance.v.title":"Вертикальное расстояние","embeddium.plus.options.culling.entity.title":"Расстояние до сущностей","embeddium.plus.options.culling.tile.distance.h.desc":"Скрывает и не обновляет блоки-сущности за пределами установленного количества блоков по горизонтали. Сильно увеличивает производительность, особенно вокруг модифицированных ферм.","embeddium.plus.options.culling.tile.distance.h.title":"Горизонтально расстояние (б/с)","embeddium.plus.options.culling.tile.distance.v.desc":"Скрывает и не обновляет сущности под установленным количеством блоков, улучшая производительность над пещерами по вертикали. В идеале это значение должно быть меньше, чем горизонтальное расстояние.","embeddium.plus.options.culling.tile.distance.v.title":"Вертикальное расстояние (б/с)","embeddium.plus.options.darkness.desc":"Делает остальной мир более реалистично тёмным. Не влияет на освещение в дневное время или свет от факела.","embeddium.plus.options.darkness.mode.dark":"Темно","embeddium.plus.options.darkness.mode.desc":"Контролирует, насколько тёмным будет режим истинной темноты.","embeddium.plus.options.darkness.mode.dim":"Тускло","embeddium.plus.options.darkness.mode.pitchblack":"Кромешная тьма","embeddium.plus.options.darkness.mode.reallydark":"Очень темно","embeddium.plus.options.darkness.mode.title":"Режим темноты","embeddium.plus.options.darkness.title":"Истинная темнота","embeddium.plus.options.displayfps.desc":"Отображает текущий FPS. В расширенном режиме показывает минимальный FPS, а также средний FPS за 15 секунд, что полезно для оценки производительности.","embeddium.plus.options.displayfps.position.desc":"Смещает отображение FPS на несколько пикселей","embeddium.plus.options.displayfps.position.title":"Позиция отображения FPS","embeddium.plus.options.displayfps.title":"Отображение FPS","embeddium.plus.options.dynlights.blockentities.desc":"При включении этой опции динамическое освещение будет накладываться на блоки-сущности (печи, механизмы из модификаций и т.д.).\n\nЭто может значительно увеличить количество обновлений освещения, даже когда вы не держите факел.","embeddium.plus.options.dynlights.blockentities.title":"Включить для б/с","embeddium.plus.options.dynlights.entities.desc":"При включении этой опции динамическое освещение будет накладываться на сущности (брошенные предметы, существа и т.д.).\n\nЭто может значительно увеличить количество обновлений освещения, даже когда вы не держите факел.","embeddium.plus.options.dynlights.entities.title":"Включить для сущностей","embeddium.plus.options.dynlights.group":"Динамическое освещение","embeddium.plus.options.dynlights.speed.desc":"Управляет скоростью обновления освещения.\n\nПерерасчёт освещения может быть ресурсозатратным, поэтому более медленные значения дадут лучшую производительность.","embeddium.plus.options.dynlights.speed.title":"Обновление освещения","embeddium.plus.options.fog.desc":"Включает/Выключает весь туман в Верхнем мире.","embeddium.plus.options.fog.title":"Включить туман","embeddium.plus.options.jei.desc":"Скрывает элементы JEI, пока вы не начнёте поиск чего-либо. Нажмите пробел, чтобы искать всё.","embeddium.plus.options.jei.title":"Скрыть JEI до поиска","embeddium.plus.options.plus":"Плюс","embeddium.plus.options.screen.borderless":"Без рамки","embeddium.plus.options.screen.desc":"Оконный — игра будет отображаться в небольшом окне.\nБез рамки — игра будет развёрнута на весь экран и заблокирована на частоте обновления вашего монитора, что позволит вам легко переключаться между окнами.\nПолноэкранный — игра будет отображаться в родном полноэкранном режиме.","embeddium.plus.options.screen.title":"Полноэкранный режим","embeddium.plus.options.screen.windowed":"Оконный"}