{
   "entity.majruszsdifficulty.creeperling": "Криперлинг",
  "entity.majruszsdifficulty.tank": "Танк",
  "entity.majruszsdifficulty.cursed_armor": "Проклятая броня",
  "entity.majruszsdifficulty.cerberus": "Цербер",
  "entity.majruszsdifficulty.giant": "Гигант",
  "effect.majruszsdifficulty.bleeding": "Кровотечение",
  "effect.majruszsdifficulty.bleeding.description": "Наносит смертельный урон со временем. Главным образом вызывается острыми инструментами, зомби и пауками. Не воздействует на нежить.",
  "effect.majruszsdifficulty.bleeding.item_tooltip": "Шанс нанести кровотечение: %1$s %2$s",
  "effect.majruszsdifficulty.bleeding.armor_tooltip": "Шанс вызвать кровотечение: x%1$s",
  "effect.majruszsdifficulty.bleeding_immunity": "Иммунитет к кровотечению",
  "effect.majruszsdifficulty.bleeding_immunity.description": "Делает игрока иммунным к кровотечению.",
  "effect.majruszsdifficulty.glass_regeneration": "Стеклянная регенерация",
  "effect.majruszsdifficulty.glass_regeneration.description": "Более слабая версия Регенерации, которую можно прервать, получив урон.",
  "itemGroup.majruszsdifficulty.primary": "Majrusz's Progressive Difficulty",
  "itemGroup.majruszsdifficulty.treasure_bags": "Сумки с сокровищами",
  "item.majruszsdifficulty.illusioner_spawn_egg": "Яйцо призыва иллюзиониста",
  "item.majruszsdifficulty.creeperling_spawn_egg": "Яйцо призыва криперлинга",
  "item.majruszsdifficulty.tank_spawn_egg": "Яйцо призыва танка",
  "item.majruszsdifficulty.cursed_armor_spawn_egg": "Яйцо призыва проклятой брони",
  "item.majruszsdifficulty.cursed_armor_spawn_egg.locations": "Проклятая броня может быть найдена в следующих сундуках:",
  "item.majruszsdifficulty.cerberus_spawn_egg": "Яйцо призыва цербера",
  "item.majruszsdifficulty.giant_spawn_egg": "Яйцо призыва гиганта",
  "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard": "Знамя битвы с нежитью",
  "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard.item_tooltip1": "Призывает Армию нежити.",
  "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard.item_tooltip2": "Армию можно призвать только",
  "item.majruszsdifficulty.undead_battle_standard.item_tooltip3": "в Обыденном мире!",
  "item.majruszsdifficulty.undead_army_treasure_bag": "Сумка с сокровищами Армии нежити",
  "item.majruszsdifficulty.elder_guardian_treasure_bag": "Сумка с сокровищами Старшего стража",
  "item.majruszsdifficulty.wither_treasure_bag": "Сумка с сокровищами Визера",
  "item.majruszsdifficulty.ender_dragon_treasure_bag": "Дракониева сумка с сокровищами",
  "item.majruszsdifficulty.fishing_treasure_bag": "Рыболовная сумка с сокровищами",
  "item.majruszsdifficulty.pillager_treasure_bag": "Нашественная сумка с сокровищами",
  "item.majruszsdifficulty.warden_treasure_bag": "Сумка с сокровищами Стража",
  "item.majruszsdifficulty.bandage": "Бинт",
  "item.majruszsdifficulty.bandage.effect": "Останавливает кровотечение",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_shard": "Эндериевый осколок",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_ingot": "Эндериевый слиток",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_sword": "Эндериевый меч",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_shovel": "Эндериевая лопата",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_pickaxe": "Эндериевая кирка",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_axe": "Эндериевый топор",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_hoe": "Эндериевая мотыга",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_hoe.effect": "Увеличивает площадь обработки почвы",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_helmet": "Эндериевый шлем",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_chestplate": "Эндериевый нагрудник",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_leggings": "Эндериевые поножи",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_boots": "Эндериевые ботинки",
  "item.majruszsdifficulty.cloth": "Ткань",
  "item.majruszsdifficulty.tattered_helmet": "Оборванный капюшон",
  "item.majruszsdifficulty.tattered_chestplate": "Оборванный мундир",
  "item.majruszsdifficulty.tattered_leggings": "Оборванные штаны",
  "item.majruszsdifficulty.tattered_boots": "Оборванные ботинки",
  "item.majruszsdifficulty.wither_sword": "Меч визера",
  "item.majruszsdifficulty.wither_sword.effect": "Шанс наложить порчу: %1$s %2$s",
  "item.majruszsdifficulty.enderium_shard_locator": "Локатор эндериевых осколков",
  "item.majruszsdifficulty.ender_pouch": "Эндериевая сумка",
  "item.majruszsdifficulty.golden_bandage": "Золотой бинт",
  "item.majruszsdifficulty.recall_potion": "Зелье возвращения",
  "item.majruszsdifficulty.recall_potion.effect": "Телепортирует домой",
  "item.majruszsdifficulty.evoker_fang_scroll": "Свиток клыков вызывателя",
  "item.majruszsdifficulty.cerberus_fang": "Клык цербера",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar": "Банка с душами",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.item_tooltip1": "Содержит %1$s случайных душ внутри.",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.item_tooltip2": "Правый клик, чтобы извлечь души...",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.item_tooltip3": "Содержит души:",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.smite": "%1$s Урон по нежити",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.move": "Скорость движения: %1$s",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.range": "Дальность: %1$s",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.armor": "Броня: %1$s",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.mine": "Скорость добычи: %1$s",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.luck": "Удача: %1$s",
  "item.majruszsdifficulty.soul_jar.swim": "Скорость плавания: %1$s",
  "item.majruszsdifficulty.sonic_boom_scroll": "Свиток звукового удара",
  "entity.minecraft.sniffer": "Нюхач",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.wither": "Стрела погибели",
  "item.minecraft.potion.effect.wither": "Зелье погибели",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.wither": "Взрывное зелье погибели",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.wither": "Туманное зелье погибели",
  "block.majruszsdifficulty.enderium_shard_ore": "Руда эндериевых осколков",
  "block.majruszsdifficulty.enderium_block": "Блок эндериума",
  "block.majruszsdifficulty.infested_end_stone": "Зараженный камень Края",
   "commands.gamestage.changed": "Игровой этап изменен на %s.",
  "commands.gamestage.cannot_change": "Игровой этап уже %s!",
  "commands.gamestage.current": "Текущий игровой этап: %s.",
  "commands.undeadarmy.finished": "Армия нежити остановлена на позиции: %s",
  "commands.undeadarmy.missing": "На позиции %s нет армии нежити",
  "commands.undeadarmy.started": "Армия нежити призвана на позиции: %s",
  "commands.undeadarmy.cannot_start": "Армия нежити не может быть призвана на позиции: %s",
  "commands.undeadarmy.killed": "Все юниты армии нежити убиты на позиции: %s",
  "commands.undeadarmy.highlighted": "Все юниты армии нежити выделены на позиции: %s",
  "commands.undeadarmy.list": "Список всех армий нежити в процессе:",
  "commands.undeadarmy.list_empty": "Нет активных армий нежити!",
  "commands.undeadarmy.progress": "%1$s должен убить еще %2$s нежити, чтобы начать армию нежити.",
  "commands.treasurebag.reset": "Прогресс всех сумок с сокровищами сброшен для %1$s.",
  "commands.treasurebag.unlockall": "Прогресс всех сумок с сокровищами разблокирован для %1$s.",
  "commands.clampedregionaldifficulty": "Ограниченная региональная сложность на %1$s составляет %2$s.",
  "majruszsdifficulty.stages.normal": "Обычный режим",
  "majruszsdifficulty.stages.expert": "Экспертный режим",
  "majruszsdifficulty.stages.master": "Мастер-режим",
  "majruszsdifficulty.on_expert_mode_start": "Древние духи света и тьмы были освобождены",
  "majruszsdifficulty.on_master_mode_start": "Приближается неизбежное бедствие...",
  "majruszsdifficulty.treasure_bag.item_tooltip": "Правый клик, чтобы открыть сумку.",
  "majruszsdifficulty.treasure_bag.hint_tooltip": "Нажмите SHIFT, чтобы отобразить возможные дропы...",
  "majruszsdifficulty.treasure_bag.list_tooltip": "Возможные дропы (%1$s/%2$s)",
  "majruszsdifficulty.treasure_bag.new_items": "Вы нашли новые предметы в %1$s!",
  "majruszsdifficulty.undead_army.title": "Армия нежити",
  "majruszsdifficulty.undead_army.wave": "(Волна %1$s)",
  "majruszsdifficulty.undead_army.victory": "Победа!",
  "majruszsdifficulty.undead_army.failed": "Армия нежити победила",
  "majruszsdifficulty.undead_army.between_waves": "Волна побеждена",
  "majruszsdifficulty.undead_army.approaching": "Армия нежити приближается с %1$s!",
  "majruszsdifficulty.undead_army.approached": "Армия нежити прибыла!",
  "majruszsdifficulty.undead_army.warning": "Барабаны начинают звучать вдалеке...",
  "majruszsdifficulty.undead_army.on_expert": "Армия нежити усилена силами Нижнего мира",
  "majruszsdifficulty.undead_army.on_master": "Армия нежити усилена гигантскими силами",
  "majruszsdifficulty.undead_army.west": "западе",
  "majruszsdifficulty.undead_army.east": "востоке",
  "majruszsdifficulty.undead_army.north": "севере",
  "majruszsdifficulty.undead_army.south": "юге",
  "majruszsdifficulty.subtitle.undead_army.approaching": "Армия нежити приближается",
  "majruszsdifficulty.subtitle.undead_army.wave_started": "Волна началась",
  "majruszsdifficulty.sets.enderium.name": "Эндериум",
  "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_1": "Делает всех Эндерменов менее агрессивными.",
  "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_2": "Предоставляет дополнительный уровень Looting в Краю.",
  "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_3": "Заменяет %1$s случайных телепортаций случайным эффектом зелья.",
  "majruszsdifficulty.sets.enderium.bonus_4": "Предотвращает смерть в Пустоте.",
  "majruszsdifficulty.sets.undead.name": "Нежить",
  "majruszsdifficulty.sets.undead.bonus_1": "Убирает эффект %1$s от %2$s.",
  "majruszsdifficulty.sets.undead.bonus_2": "Удваивает восстанавливаемые еды голода от %1$s.",
  "majruszsdifficulty.sets.undead.bonus_3": "Увеличивает броню на %1$s.",
  "majruszsdifficulty.sets.undead.bonus_4": "Удваивает бонусы от %1$s.",
  "majruszsdifficulty.scrolls.attack_damage": " Урон: %1$s",
  "majruszsdifficulty.scrolls.attack_range": " Дальность удара: %1$s",
  "death.attack.bleeding": "%1$s умер от кровотечения",
  "death.attack.bleeding.player": "%1$s умер от кровотечения, вызванного %2$s",
  "advancements.progressive_difficulty.root.title": "Обычный режим",
  "advancements.progressive_difficulty.root.description": "Всё кажется таким мирным",
  "advancements.progressive_difficulty.expert_mode.title": "Экспертный режим",
  "advancements.progressive_difficulty.master_mode.title": "Мастер-режим",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding.title": "Это... кровь?",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding.description": "Провести кровотечение впервые",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_inflicted.title": "Жаждущий крови",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_inflicted.description": "Заставьте любого моба истекать кровью",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_cactus.title": "Ой!",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_cactus.description": "Коснитесь кактуса и начнется кровотечение",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed.title": "'Всего лишь царапина!",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed.description": "Используйте бинт, чтобы остановить кровотечение",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed_other.title": "Для друга в беде",
  "advancements.progressive_difficulty.bleeding_healed_other.description": "Используйте золотой бинт на кого-то другого",
  "advancements.progressive_difficulty.kill_yourself.title": "'Самоубийство' получило новый смысл",
  "advancements.progressive_difficulty.kill_yourself.description": "Победите неживую версию себя",
  "advancements.progressive_difficulty.undead_army.title": "Страшная армия",
  "advancements.progressive_difficulty.undead_army.description": "Победите армию нежити",
  "advancements.progressive_difficulty.creeperling.title": "Что это было!?",
  "advancements.progressive_difficulty.creeperling.description": "Столкнитесь с маленьким крипером",
  "advancements.progressive_difficulty.enderman_teleport_attack.title": "Я в замешательстве",
  "advancements.progressive_difficulty.enderman_teleport_attack.description": "Быть телепортированным Эндерменом",
  "advancements.progressive_difficulty.enderium_shard.title": "Странные осколки",
  "advancements.progressive_difficulty.enderium_shard.description": "Получите осколок эндериума",
  "advancements.progressive_difficulty.enderium_ingot.title": "Эндериум слиток",
  "advancements.progressive_difficulty.enderium_ingot.description": "Получите слиток эндериума",
  "advancements.progressive_difficulty.fishing_treasure_bag.title": "Случайный рыбак",
  "advancements.progressive_difficulty.fishing_treasure_bag.description": "Откройте первую сумку с сокровищами рыбака",
  "advancements.progressive_difficulty.fishing_treasure_bag_16.title": "Фанат рыбалки",
  "advancements.progressive_difficulty.fishing_treasure_bag_16.description": "Откройте шестнадцатую сумку с сокровищами рыбака",
  "advancements.progressive_difficulty.undead_army_treasure_bag.title": "Могильник",
  "advancements.progressive_difficulty.undead_army_treasure_bag.description": "Откройте первую сумку с сокровищами армии нежити",
  "advancements.progressive_difficulty.undead_army_treasure_bag_16.title": "Куча костей",
  "advancements.progressive_difficulty.undead_army_treasure_bag_16.description": "Откройте шестнадцатую сумку с сокровищами армии нежити",
  "advancements.progressive_difficulty.pillager_treasure_bag.title": "Награда за героизм",
  "advancements.progressive_difficulty.pillager_treasure_bag.description": "Откройте первую сумку с сокровищами рейда",
  "advancements.progressive_difficulty.pillager_treasure_bag_16.title": "Страж",
  "advancements.progressive_difficulty.pillager_treasure_bag_16.description": "Откройте шестнадцатую сумку с сокровищами рейда",
  "advancements.progressive_difficulty.elder_guardian_treasure_bag.title": "Колючий мешок",
  "advancements.progressive_difficulty.elder_guardian_treasure_bag.description": "Откройте первую сумку с сокровищами старейшего стража",
  "advancements.progressive_difficulty.elder_guardian_treasure_bag_16.title": "Океанский грабитель",
  "advancements.progressive_difficulty.elder_guardian_treasure_bag_16.description": "Откройте шестнадцатую сумку с сокровищами старейшего стража",
  "advancements.progressive_difficulty.wither_treasure_bag.title": "Сокровища Визера",
  "advancements.progressive_difficulty.wither_treasure_bag.description": "Откройте первую сумку с сокровищами Визера",
  "advancements.progressive_difficulty.wither_treasure_bag_16.title": "Владыка Нижнего мира",
  "advancements.progressive_difficulty.wither_treasure_bag_16.description": "Откройте шестнадцатую сумку с сокровищами Визера",
  "advancements.progressive_difficulty.ender_dragon_treasure_bag.title": "Неземные сокровища",
  "advancements.progressive_difficulty.ender_dragon_treasure_bag.description": "Откройте первую сумку с сокровищами Дракона Края",
  "advancements.progressive_difficulty.ender_dragon_treasure_bag_16.title": "Конец концов?",
  "advancements.progressive_difficulty.ender_dragon_treasure_bag_16.description": "Откройте шестнадцатую сумку с сокровищами Дракона Края",
  "advancements.progressive_difficulty.warden_treasure_bag.title": "Запретный мешок",
  "advancements.progressive_difficulty.warden_treasure_bag.description": "Откройте первую сумку с сокровищами стража",
  "advancements.progressive_difficulty.warden_treasure_bag_16.title": "Мастер тишины",
  "advancements.progressive_difficulty.warden_treasure_bag_16.description": "Откройте шестнадцатую сумку с сокровищами стража"
}
