{
	"itemGroup.wom.items": "Weapons of Minecraft Items",	
"enchantment.wom.invigoration" : "Оживление",
"item.wom.golden_monocle" : "Золотой Монокль",
"item.wom.golden_chrono" : "Золотые Карманные Часы",
"item.wom.golden_mokassin" : "Золотые Мокасины",
"item.wom.golden_kit" : "Золотые Подтяжки",
"item.wom.diamond_crown" : "Алмазная Корона",
"item.wom.diamond_armbracelet" : "Алмазный Браслет на Руку",
"item.wom.diamond_legtopseal" : "Алмазная бедренная бронь",
"item.wom.diamond_legbottomseal" : "Алмазная бедренная бронь ",
"item.wom.emerald_earrings" : "Изумрудные Серьги",
"item.wom.emerald_chakra" : "Изумрудный Задний Циркуль",
"item.wom.emerald_tasset" : "Изумрудный Тассет",
"item.wom.emerald_anklebracelet" : "Изумрудный Браслет на ногу",
"item.wom.netherite_mask" : "Маска из Незерита",
"item.wom.netherite_manicle" : "Кандалы из Незерита",
"item.wom.netherite_belt" : "Пояс из Незерита",
"item.wom.netherite_chains" : "Оковы из Незерита",
"item.wom.agony" : "Агония",
"item.wom.agony.tooltip" : "Легкое и острое копье позволяет его владельцу наносить смертоносные удары. Прыжок позволяет прыгнуть на 2 блока",
"skill.wom.agony_plunge" : "Скитание",
"skill.wom.agony_plunge.tooltip" : "\"Исчезните в небе, прежде чем упасть на своих врагов.\"\n\nАтакуя врагов, вы заряжаете это до 3 раз.\nОкончательный урон умножается на количество зарядов",	
"item.wom.tormented_mind" : "Мучение",
"item.wom.tormented_mind.tooltip" : "Оружие массового убийства и акта погибели.\nТопор поглотил гнев своего предыдущего обладателя\nи передаст его следующему.",
"skill.wom.true_berserk" : "Истинный Гнев",
"skill.wom.true_berserk.tooltip" : "\"Да боги побоятся тебя...\"\n\nГнев мучения делает шкалу навыков нечитаемой.",
"item.wom.ruine" : "Руин",
"item.wom.ruine.tooltip" : "Древнее оружие, выкованное с забытым знанием и пропитанное силой эндермена.\nЕго баланс и дизайн обеспечивают максимальную эффективность и точность в бою.",
"skill.wom.plunder_perdition" : "Похищение Душ",
"skill.wom.plunder_perdition.tooltip" : "\"Выполните эндерменский ритуал похищения сущности других.\"\n\n Этот навык начинается с 1 стака и может достигать 10 стаков.\nВы всегда можете использовать навык бега или навык прыжка, но\nв зависимости от количества стаков навык изменится.\nс 2 стака вы получите низкую скорость на короткое время.\nС 3 стаков вы телепортируетесь на последнюю цель,\nв зависимости от вашего положения и ориентации.\nС 10 стаков, срабатывание во время ходьбы или стояния\nзакрепит меч в земле и вызовет клинок\nна врагов вокруг вас.\n\nКаждый удар по врагу даст вам 5% вашего максимального запаса выносливости и\n1 единицу здоровья (плюс 1 единица здоровья за каждый уровень Sweeping edge).\nЗатем вы получите общий прирост скорости на 10 секунд x (1 + (уровень Sweeping edge)).\nСила скорости зависит от количества пораженных врагов.",
"item.wom.satsujin" : "Сатсуджин",
"item.wom.satsujin.tooltip" : "Демон запечатан внутри этого клинка.\nУкрепляя клинок и увеличивая его эффективность,\nно, поскольку демон все еще запечатан, он не может предоставить намного больше силы...\n\nПассивный: уберите клинок через 4 секунды бездействия.\nУберите клинок после более короткого периода времени\nв конце убранного удара.",
"skill.wom.sakura_state" : "Состояние Сакуры",
"skill.wom.sakura_state.tooltip" : "\"Тончайший разрез, совершенный в абсолютной серенити\"\n\nПри использовании вы совершите разрез Сакуры перед собой. во время спринта,\nвы быстро пройдете сквозь врагов перед собой, разрубая их в пути.\n\nВы можете накапливать до 8 разрезов Сакуры. Каждый уровень Sweeping edge\nна вашем клинке увеличит количество накопленных разрезов на 1/3 при первом вытаскивании.\n\nПосле первого вытаскивания вы входите в состояние Сакуры.\nЕсли вы не совершите нового разреза Сакуры в течение 4 секунд, вы теряете все ваши\nнакопленные разрезы и выходите из состояния Сакуры. Разрезы Сакуры автоматически уберут ваш клинок.\n\nАтака взлета и атака Сакуры взлета выставят 3 стака\nпостоянного разреза на врага (плюс 1 за каждый уровень Sweeping edge).\nЕсли ни одного убранного удара или разреза Сакуры не совершено в течение 1,5 секунд,\nвсе постоянные разрезы, накопленные на цели, будут нанесены,\nразрезая ее многократно с бока на бок.",
"item.wom.ender_blaster" : "Эндер-бластер",
"item.wom.ender_blaster.tooltip" : "Это оружие трансцендировало время и пространство,\nчтобы найти того, кто может контролировать его мощь на пике.",
"skill.wom.ender_blast" : "Эндер-взрыв",
"skill.wom.ender_blast.tooltip" : "\"Зенит технологической мощи мира Края\"\n\nЗарядное устройство бластера состоит из 12 камер.\nКинетическая энергия хранится в них и преобразуется в энд-энергию.\nКогда нажата кнопка спуска, половина преобразованной энд-энергии\nсгущается в энд-пули. Другая половина передается в ускоритель частиц,\nкоторый перегружает энд-энергию до тех пор, пока она с силой и точностью\nвыстреливает пулю. Все это происходит за долю секунды... удивительно!",
"skill.wom.ender_fusion" : "Эндер-фьюжн",
"skill.wom.ender_fusion.tooltip" : "\"Зенит технологической мощи мира Края\"\n\nДва зарядных устройства бластера по 12 камер каждое, всего 24.\nХранимая кинетическая энергия делится между обоими бластерами\nи преобразуется в энд-энергию для каждого.\nКогда нажата кнопка спуска, половина преобразованной энд-энергии\nсгущается в энд-пули. Другая половина передается в ускоритель частиц,\nкоторый перегружает энд-энергию до тех пор, пока она с силой и точностью\nвыстреливает пулю. Все это происходит за долю секунды... удивительно!",
"item.wom.herrscher" : "Херршер",
"item.wom.herrscher.tooltip" : "Острый и легкий меч, который отлично себя проявляет в бою....\nно... похоже, ему нужно что-то, чтобы раскрыть свой полный потенциал.",
"item.wom.gesetz" : "Гезет",
"item.wom.gesetz.tooltip" : "Крепкий и стойкий щит, блокирующий даже самые сильные атаки....\nно... похоже, ему нужно что-то, чтобы раскрыть свой полный потенциал.",
"skill.wom.regierung" : "Региренг",
"skill.wom.regierung.tooltip" : "\"Агрессивность и защита, собранные в идеальной гармонии.\"\n\nБлокировка будет накапливать урон в зависимости\nот того, как вы блокируете атаку.\nКаждый раз, когда щит перед игроком,\nвы контратакуете, если вас атакуют.",	
"item.wom.moonless" : "Безлунный",
"item.wom.moonless.tooltip" : "\"Что такое клинок без рукоятки, свет без тени.. ночь без луны.\"\n\nБезлунный имеет 2 набора атак, Ректо и версо.\nDash attack для переключения между ними.",
"skill.wom.lunar_echo" : "Лунный Эхо",
"skill.wom.lunar_echo.tooltip" : "\"Конец света, конец жизни... конец надежды\"\n\nУдаряет врагов перед вами и заставляет их светиться в течение 7 секунд.\nЕсли вы попадете по светящейся цели, она ослепнет еще на 7 секунд.\nВо время слепоты нанесение урона сущности увеличит уровень слепоты.\nВ конце слепоты весь уровень слепоты\nпреобразуется в урон и атакует вокруг цели (Лунное затмение).\nАтака прыжка (Полумесяц) мгновенно вызовет Лунное затмение.",
"item.wom.solar" : "Соляр",
"item.wom.solar.tooltip" : "\"Сила солнца, в ладони моей руки\"",
"item.wom.antitheus" : "Антитеус",
"item.wom.antitheus.tooltip" : "\"Жни жизнь самым ужасным и противным способом\"\n\nАтаки имеют 20% шанс вызвать эффект истощения на 6 секунд.\nЕсли у сущности уже есть эффект истощения,\nто повторное наложение усилит его срок действия.\n\nКаждый уровень Sweeping Edge дает 10% больше шанса вызвать истощение\nи увеличивает длительность на 2 секунды.",
"skill.wom.demonic_ascension" : "Демоническое Вознесение",
"skill.wom.demonic_ascension.tooltip" : "\"Коса овладевает вашим телом\nи использует его для совершения ужасных вещей....\"\n\nВосхождение:\nна большой площади пытается наложить эффект истощения\nперед нанесением 50% КАТАРСИСА* на пораженное существо.\n\nВ демонической форме:\nБазовая длительность равна 20 секундам x (1 + (уровень Sweeping Edge) / 3).\nАтака в виде рывка имеет два раза больше шансов наложить эффект истощения,\nно будет потреблять все больше здоровья при многократном использовании.\nДругие атаки вызовут 80% КАТАРСИСА* на пораженных существ,\nесли они попадут.\n\n*CATHARSIS: Срез эффекта истощения с цели,\nнаносящий оставшийся урон в зависимости от процента КАТАРСИСА за раз\nи исцеляя вас на оставшийся процент.\nКАТАРСИС также увеличивает длительность формы демона,\nзависящую от их состояния истощения\n(+3 секунды для истощения II и +6 секунд для истощения III).\n",
"item.wom.demon_seal" : "Печать Демона",
"item.wom.demon_seal.tooltip" : "Старый демон запечатан внутри.",
"item.wom.stone_greataxe" : "Каменный огромный топор",
"item.wom.golden_greataxe" : "Золотой огромный топор",
"item.wom.iron_greataxe" : "Железный огромный топор",
"item.wom.diamond_greataxe" : "Алмазный огромный топор",
"item.wom.netherite_greataxe" : "Незеритовый огромный топор",
"item.wom.wooden_staff" : "Деревянный посох",
"item.wom.stone_staff" : "Каменный посох",
"item.wom.golden_staff" : "Золотой посох",
"item.wom.iron_staff" : "Железный посох",
"item.wom.diamond_staff" : "Алмазный посох",
"item.wom.netherite_staff" : "Незеритовый посох",
"skill.wom.charybdis" : "Харибдис в Сциллу",
"skill.wom.charybdis.tooltip" : "Расходует выносливость для выполнения вихря ударов на общую сумму 8 ударов. Уменьшьте расход выносливости с уровнем Sweeping Edge.",
"skill.wom.ender_step" : "Эндер-шаг",
"skill.wom.ender_step.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nБыстрый телепорт в сторону от опасности. Во время выполнения этого навыка игрок становится иммунным к физическим атакам.",
"skill.wom.ender_obscuris" : "Эндер-обскурис",
"skill.wom.ender_obscuris.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nТелепортирует вас позади последней пораженной цели в пределах 30 блоков (в радиусе от вас). Во время выполнения этого навыка игрок становится иммунным к физическим атакам.",
"skill.wom.shadow_step" : "Теневой Шаг",
"skill.wom.shadow_step.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nПогружайтесь в тени. Перемещение в тени искривляет пространство и время, делая вас двигающимся быстрее света. Во время выполнения этого навыка игрок становится иммунным к физическим атакам.",
"skill.wom.bull_charge" : "Бычий Рывок",
"skill.wom.bull_charge.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nРывок вперед, отталкивая любую сущность, пересекающую ваш путь. Вы иммунны к эффекту оглушения во время рывка и получаете на 40% меньше урона.",
"skill.wom.counter_attack" : "Контратака",
"skill.wom.counter_attack.tooltip" : "Идеальная защита вызовет контратаку на основе атак оружия.\n\nДоступные типы оружия: %s",
"skill.wom.perfect_bulwark" : "Идеальный Бастион",
"skill.wom.perfect_bulwark.tooltip" : "Удержание стойки блокирует атаки со всех сторон при низком постепенном расходе выносливости.\nОтпускание защиты после получения 5 ударов отправит ударную волну, отталкивающую врагов.\n\nДоступные типы оружия: %s",
"skill.wom.vengeful_parry" : "Мстительное Парирование",
"skill.wom.vengeful_parry.tooltip" : "Стойка в течение 2 секунд. Вы будете удерживать свою позицию в течение этого времени, блокируя все атаки без расхода выносливости.\nПосле этого вы сможете вернуть весь полученный урон своей следующей атакой.\nОбновлять урон при повторном использовании.\nПерезарядка 1 секунда.\n\nДоступные типы оружия: %s",
"skill.wom.arrow_tenacity" : "Стрелковая стойкость",
"skill.wom.arrow_tenacity.tooltip" : "Предотвращает оглушение от урона стрелами. Этот навык постоянен, поэтому вы можете использовать еще один пассив на его основе, но сохранится только текущий пассив, если вы умрете.",
"skill.wom.pain_anticipation" : "Предчувствие Боли",
"skill.wom.pain_anticipation.tooltip" : "Если в течение 2 секунд не выполняется действие, получите \"Предчувствие\", которое обеспечит вам иммунитет к оглушению и снизит получаемый урон на 40% в течение 2.0 секунд.",
"skill.wom.latent_retribution" : "Скрытое возмездие",
"skill.wom.latent_retribution.tooltip" : "Если в течение 4 секунд не совершается никаких действий, вы получаете \"Возмездие\", что обеспечивает вам иммунитет к оглушению и увеличивает урон на 40% в течение следующего действия в течение 4.0 секунд.",
"skill.wom.vampirize" : "Вампиризм",
"skill.wom.vampirize.tooltip" : "Лечит вас на 10% от урона, который вы наносите.",
"skill.wom.precise_roll" : "Точный кувырок",
"skill.wom.precise_roll.tooltip" : "Выносливость: %d\n\nБолее быстрый, дальний и дешевый кувырок. Вот так настоящий эксперт делает кувырок.",
"skill.wom.dodge_master" : "Мастер уклонения",
"skill.wom.dodge_master.tooltip" : "Выносливость при успехе: 3.0\n\nВыносливость при многократном использовании: 6.0\n\nИнстинктивно уклоняется на небольшое расстояние только в том случае, если вы получите урон после каста в течение окна 0.50 секунд. Продолжает уклоняться от всех атак после первой в течение окна 0.50 секунд после каждого успешного уклона.",
"skill.wom.critical_knowledge" : "Критическое знание",
"skill.wom.critical_knowledge.tooltip" : "Дает вам %s%% шанс нанести %s%% больше урона.\nШанс критического удара увеличивается на 5%% за каждый уровень защиты от огня, который у вас есть. Критический урон увеличивается на 15%% за каждый уровень защиты от взрывов, который у вас есть.",
"skill.wom.heart_shield" : "Сердечный щит",
"skill.wom.heart_shield.tooltip" : "Дает вам 20 очков щита, которые восстановятся, если в течение %s секунд не совершается никаких действий со скоростью 1 очко каждые %s секунд.\n\nСкорость восстановления щита можно увеличить защитным зачарованием.",
"skill.wom.mindset" : "Менталитет",
"skill.wom.mindset.tooltip" : "Пока здоровье выше 80%,\nвойдите в состояние потока, которое увеличит ваш урон на 30% и уменьшит получаемый урон на 20%.",
"skill.wom.adrenaline" : "Адреналин",
"skill.wom.adrenaline.tooltip" : "Пока здоровье менее 20%,\nполучите адреналин, который увеличит ваш урон на 60% и уменьшит получаемый урон на 40%.",
"skill.wom.dancing_blade" : "Танцующий клинок",
"skill.wom.dancing_blade.tooltip" : "\"Танцуйте под звуки смерти\"\n\nПолучите 80% усиленного урона на каждой 4-й успешной атаке.",
"skill.wom.meditation" : "Медитация",
"skill.wom.meditation.tooltip" : "Приседайте в течение 2 секунд без движения, чтобы войти в состояние медитации. Чем дольше вы медитируете, тем дольше длится бафф.\nЕсть 3 стадии медитации, каждая предоставляет различные эффекты:\n\n Стадия 1: 40% урона.\n\n Стадия 2: 30% скорости атаки и скорости передвижения I\n\n Стадия 3: 50% снижение урона и регенерация I",	
"skill.wom.damage" : "%s урона",
"skill.wom.percent_of_target_lost_health" : " + %s от потери здоровья цели",
"damage.wom.target_max_health": " + %s от максимального здоровья цели",
"damage.wom.target_current_health": " + %s от текущего здоровья цели",
"damage.wom.sweeping_edge_enchant": " + %s (очищающий край %s уровень)",
"death.attack.demon_fee": "Демон забрал душу у %1$s ...",
"death.attack.ender_bullet": "%1$s умер от пули из эндера от %2$s.",
"death.attack.timed_katana_slashes": "%1$s не знал, что ... он уже мертв!",
"death.attack.perfect_bulkwark_shockwave": "%1$s был отправлен в мир духов!",
"death.attack.lunar_eclipse": "Лунное затмение было летальным для %1$s.",
"death.attack.demon_fee.item": "Демон забрал душу у %1$s ...",
"death.attack.ender_bullet.item": "%1$s умер от пули из эндера от %2$s.",
"death.attack.timed_katana_slashes.item": "%1$s не знал, что ... он уже мертв!",
"death.attack.perfect_bulkwark_shockwave.item": "%1$s был отправлен в мир духов!",
"death.attack.lunar_eclipse.item": "Лунное затмение было летальным для %1$s.",
"gamerule.spawnStrongerMobs": "Спавн более сильных мобов на расстоянии",
"gamerule.strongerMobsDropEmeralds": "Более сильные мобы сбрасывают изумруды",
"gamerule.strongerMobsMoreEXP": "Более сильные мобы дают больше опыта",
"gamerule.skeletonMoreMelee": "Больше скелетов ближнего боя"
}